Sticky NoteDungeonsGODOT ENGINE / 4.7
DIE MULTIPLAYER-HANDY-APP

Eure Handys.
Euer Abenteuer.

Verbindet euch in Sticky Note Dungeons und spielt zusammen auf euren Handys. Euer Host wählt die Welt, die Mission und den Schwierigkeitsgrad. Ihr markiert die Räume mit Post-its an den Türrahmen. Items und Entities entdeckt ihr im Log der Handy-App. Dann startet euer gemeinsames Abenteuer.

HANDY-APPGEMEINSAM SPIELENVERSCHIEDENE SETTINGS
Kraken auf einer goldgelben Haftnotiz
Sticky NoteDungeons
PLATTFORMEuer Handy
SPIELMODUSZusammen spielen
DIE AUSWAHLEuer Host entscheidet
SCHWIERIGKEITLeicht · Normal · Schwer
01 / VOM VERBINDEN ZUM ABENTEUERIhr spielt. Euer Host organisiert.

Zusammen rein ins Spiel.

Alle verbinden sich in der Handy-App. Danach legt der Host fest, welches Abenteuer ihr gemeinsam erlebt.

  1. 01 / ALLE

    Verbinden

    Verbindet euch in Sticky Note Dungeons, um zusammen zu spielen.

  2. 02 / HOST

    Setting wählen

    Der Host entscheidet, in welcher Welt ihr spielt. Den Anfang macht Aliens.

  3. 03 / HOST

    Mission wählen

    Im gewählten Setting sucht der Host die Mission aus — bei Aliens zum Beispiel Code Red.

  4. 04 / HOST

    Level festlegen

    Leicht, normal oder schwer: Der Host wählt die Schwierigkeit für eure Partie.

  5. 05 / VORBEREITUNG

    Post-its vorbereiten

    Nur die Raum-Post-its beschriften und an den Türrahmen anbringen. So geht’s

  6. 06 / ALLE

    Gemeinsam starten

    Wenn alles vorbereitet ist, startet der Host. Alle beginnen im ersten Raum: der Lobby.

EINE BEISPIELPARTIE
Setting AliensMission Code RedLevel NormalStart Bei allen gemeinsam
VOR DEM SPIEL / EURE WELT VORBEREITENNur Raum-Post-its vorbereiten

Eure Wohnung wird zum Dungeon!

Ihr braucht nur Post-its für die Räume. Bringt sie an den Türrahmen eures Spielorts an, zum Beispiel in einem Haus. Welche Räume benötigt werden, hängt vom Setting und der Mission ab. Items und Entities werden in der App angezeigt — dafür müsst ihr keine Post-its vorbereiten oder verteilen.

1. Die Räume der Mission übernehmen

Schaut in der Missionswahl nach, welche Räume zur Mission gehören. Übernehmt für jeden Raum seine Kennung und seinen Namen.

2. Zwei Zeilen pro Raum-Post-it

In die erste Zeile schreibt ihr R und zwei Ziffern, etwa R00. In die zweite Zeile kommt der Raumname, zum Beispiel Lobby.

Ein einzelner gelber Post-it an einem Türrahmen, beschriftet mit R00 in der ersten Zeile und Lobby in der zweiten Zeile.
3 / AN DEN TÜRRAHMEN ANBRINGEN

Jede Tür führt in einen Spielraum.

Bringt die Raum-Post-its an den entsprechenden Türrahmen an. So steht jeder markierte Raum im Haus für einen Raum der Mission. Der erste Raum ist R00: die Lobby.

4 / IM RAUM DAS LOG ÖFFNEN

Entdecken könnt ihr gemeinsam.

Wenn ihr einen Raum betretet, öffnet ihr in der Handy-App Log. Dort seht ihr alle Items und Entities dieses Raums, etwa eine Taschenlampe oder einen Computer. Ihr müsst beim Aufbau nicht wissen, was sich in welchem Raum befindet.

Alle Raum-Post-its an den Türrahmen? Dann startet der Host die Partie — und das Spiel beginnt immer bei allen im ersten Raum; der Lobby!

EINBLICKE IN DIE APPScreenshots in Originalgröße öffnen

So sieht euer Einstieg aus.

Das Hauptmenü von Sticky Note Dungeons.
01

Willkommen in der App

Das Hauptmenü von Sticky Note Dungeons.

Der Host wählt das Setting für die gemeinsame Partie.
02

Eure Welt wählen

Der Host wählt das Setting für die gemeinsame Partie.

Mission und Schwierigkeit wählen. Für den Aufbau werden nur die Räume benötigt.
03

Mission & Schwierigkeit

Mission und Schwierigkeit wählen. Für den Aufbau werden nur die Räume benötigt.

Die Lobby zeigt die verbundenen Spieler und die gewählte Partie.
04

Bereit zum Start

Die Lobby zeigt die verbundenen Spieler und die gewählte Partie.

02 / EINE APP, VERSCHIEDENE SETTINGSAliens ist erst der Anfang.

Welche Welt wird eure?

Ein Setting gibt eurem Abenteuer seine Welt. Darin wählt der Host eine Mission und die passende Schwierigkeit. Sticky Note Dungeons soll um viele weitere Settings wachsen.

ERSTES SETTING

Aliens

Sci-Fi-Horror an Bord der Nostromo. Eure erste Mission: die Selbstzerstörung in Code Red stoppen.

Aliens entdecken
GEPLANT

Ghostbusters

Eine weitere Welt für eure gemeinsamen Abenteuer in Sticky Note Dungeons.

Zum Setting
GEPLANT

Stranger Things

Auch dieses Setting ist für die wachsende Auswahl der App vorgesehen.

Zum Setting

Weitere Settings sind geplant. Ghostbusters und Stranger Things sind noch keine verfügbaren Spielinhalte.

03 / DEV NOTESVom Szenenbaum zur Spielwelt

Was dahintersteckt.

Sticky Note Dungeons entsteht mit Godot. Die gemeinsame Spielbasis verbindet eure Handys; Settings und Missionen liefern die unterschiedlichen Abenteuer.

[01]

Gemeinsam verbunden

Host, Beitritt und Lobby verwenden Godots ENet-Multiplayer. Der Sprachchat überträgt Mono-Opus über dieselbe Spielverbindung.

ENetMultiplayerPeer · Opus
[02]

Missionen als Daten

Settings und Missionen werden aus JSON geladen. Räume, Gegenstände und Aufgaben sind getrennt von der Spiellogik beschrieben.

setting.json · mission.json
[03]

Eine Welt zum Benutzen

Inventar, Werkzeuge, Terminals und Beleuchtung greifen ineinander. Eigene Szenen kümmern sich um Interaktionen und die Benutzeroberfläche.

Inventar · Interaktion · Licht
TECHNISCHER EINBLICK

Ein Projekt. Mehrere Ebenen.

Öffne einen Bereich und entdecke seine Aufgabe im Spiel.

01 — Spielbasis & Autoloads

Globale Zustände, Grafik, Sound, Server und Sprachchat werden über Autoloads bereitgestellt. Menü und Lobby führen in die Mission.

02 — Settings & Missionsablauf

Der games-Ordner trennt die Settings. „Code Red“ verwendet Zustände für Initialisierung, Warten, Runde, Auswertung, Pause und Ende.

03 — Oberfläche & Eingabe

Das Projekt ist für ein Hochformat-Viewport von 720 × 1600 angelegt. Controller, Bildschirmtastatur, Inventar und Interaktionsansicht besitzen eigene Szenen.

POST-IT DUNGEONS / MULTIPLAYER FÜRS HANDY

Eine Gruppe.
Viele Abenteuer.

Die Settings entdecken

Projektvorstellung · Stand Oktober 2026